آقای م .ر. احدی راد که سال 1999 وارد کانادا شده است . پس از دو ماه به دنبال کار گشتن و حدود یک ماه صندوق دار ( کشییر) بودن در وال مارت بلافاصله بخود آمده به کالج شریدن در اوکویل رفته و در رشته مهندسی تکنولوژی ثبت نام کرده و پس از طی یک دوره 2 ساله در رشته خود مشغول بکار شده و امروز پس از حدود نوزده سال از فارغ التحصیلیش با حقوقی معادل 65000 دلار در سال مشغول بکار شده است. رمز موفقیت آقای راد سرعت عمل در سنجش سواد خود- انتخاب درست کالج و رشته تحصیلی و ساماندهی یک رزومه و نمونه کار عالی بوده است. تنها موردی که ایشان خیلی از آن ناراضی بوده است بعد مسافت در زمان تحصیل بوده است
قبل از اینکه به سراغ مبحث بعدی هنر دیجیتال و مشاغل مربوط به آن بروم تصمیم دارم این تجربیات را بیان کنم اجازه بدهید از یکی از تجربیات شیرین شروع کنیم.
آقای م .ر. احدی راد که سال 1999 وارد کانادا شده است . پس از دو ماه به دنبال کار گشتن و حدود یک ماه صندوق دار ( کشییر) بودن در وال مارت بلافاصله بخود آمده به کالج شریدن در اوکویل رفته و در رشته مهندسی تکنولوژی ثبت نام کرده و پس از طی یک دوره 2 ساله در رشته خود مشغول بکار شده و امروز پس از حدود نوزده سال از فارغ التحصیلیش با حقوقی معادل 65000 دلار در سال مشغول بکار شده است. رمز موفقیت آقای راد سرعت عمل در سنجش سواد خود- انتخاب درست کالج و رشته تحصیلی و ساماندهی یک رزومه و نمونه کار عالی بوده است. تنها موردی که ایشان خیلی از آن ناراضی بوده است بعد مسافت در زمان تحصیل بوده است .
نمونه بعدی آقای رامین.ک. ز میباشد که با توجه به داشتن فوق لیسانس در رشته میکروبیولوژی از دانشگاه شهید بهشتی تهران و با گذشت تقریبا 11 سال اقامت در تورنتو هنوز نتوانسته است سطح در آمدی خود را از 25000 دلار در سال ارتقائ دهد ایشان خودشان عامل اصلی این وضعیت را تعلل و گوش دادن به نصایح غلط بعضی از دوستان میداند.
نمونه های ارسالی زیادی موجود میباشند که واقعا من نمیتوانم در یک جلسه همه آنها را بازگو کنم. به همین خاطر بهتر است برگردیم به مبحث اصلی خودمان که همان جایگاه هنر دیجیتال در مشاغل امروزیست.
یکی از مشاغلی که اخیرا مورد توجه خیلی از کارفرمایان قرار گرفته است ساخت و تولید نمونههای سهبعدی قبل از ساخت نمونه اصلی است که هزینه سرسامآوری دارند. فرض کنید شرکت برجسازی ترایدل قصد دارد یک ساختمان 50 طبقه مسکونی در تقاطع خیابانهای یانگ و فینچ بسازد. به نظر شما چگونه میتوان ساختمانی را که قرار است 4 سال دیگر بفروش رساند امروز به مشتری نشان داد.
بله درست حدس زدید ساخت مدل سه بعدی آن با تمام جزئیات که میتواند حتی بهتر از مدل اصلی باشد تنها راه قانع کردن مشتری میباشد. امروز هنر معماری و مهندسی ساختمان چنان به دیجیتال آرت گره خورده است که بدون تکنیکهای آن و روشهای به نمایش درآوردن کارهایی که قرار است در آینده ساخته شود غیر ممکن است.
در این میان نقش دو نرم افزار سه بعدی مکس و مایا بیشتر از سایرین است و همچنین فراموش نکنید که ما تنها موسسه آموزشی در این زمینه هستیم که تمامی نرمافزارهای خانواده هنر دیجیتال را براساس شغلهای وابسته به آن تقسیم بندی کرده و ارائه میکنیم. از سال 1993 تا کنون که این موضوع را بصورت جدی دنبال کردهایم توانستهایم 1265 دانشجو را فارغالتحصیل کنیم که همه آنها در مشاغل بسیار خوب و پر درآمد مشغول به کار هستند و همین برای ما کافیست که بتوانیم کارمان را با پشتوانه بهتر ادامه دهیم.
اخیرا بکرات از ما پرسیده میشود که اگر کسی پسزمینه کاری نداشته باشد یا تا کنون حتی یک تصویر یا نقاشی کوچک هم نکشیده باشد چگونه میتواند این دورهها را ادامه دهد. جواب اینجاست که شکی نیست که شخصی که پس زمینه هنری و طراحی دارد با سرعت بیشتری تکامل حاصل میکند ولی هیچ گونه شرط اولیه و لازمی جهت ورود به دورهها نمیباشد. این خود شما هستید که باید تصمیم قاطع و محکمی برای آیندهتان بگیرید.
اگر از خود من بپرسید که چند در صد از دانشجویانم هنرمند هم بودهاند و براحتی با دست طراحی و نقاشی میکردهاند. میتوانم به جرات به شما عرض کنم شاید 10 درصد و 90 در صد بقیه افرادی صبور و با حوصله و از همه مهمتر با پشتکار فوقالعاده بودهاند.
شما نیز باید در این زمینه تصمیم خودتان را بگیرید یا باید شاهد اتلاف وقت و گذر زمان باشید و یا باید خیلی سریع سوار بر قطار پر سرعت تکنولوژی هنر دیجیتال شوید و خودتان را از این سر در گمی نجات دهید. با نگاهی گذرا به دنیای اطرافتان تازه متوجه میشوید که جهان پیرامون ما با چه سرعتی در حال دیجیتالی شدن است.
نمونه بارز آن فیلمهای سینمائی هالیوودی هستند که امروز بیش از 75 در صد آنها توسط نرم افزار واقعا افسانهای مایا صورت میپذیرد. کار کردن با مکس و مایا واقعا حس لذتبخش عجیبی به آدم میدهد.
بعضی اوقات آدم احساس خدائی میکند. تصور کنید هرچه در تخیلتان بیاید میتوانید آن را خلق کرده و به آن جان بدهید این موضوعات میتوانند از یک جسم ساده مانند یک میز باشند تا انسانهای با قیافههای مختلف حتی باد- آب- طوفان و آتش و گرد و غبار را به راحتی در این نرمافزارها بوجود میآیند. همه چیز به شما و تصمیم شما بستگی دارد. به طور قطع خواستن توانستن است. تصور کنید در نرم افزاری مثل مایا شما فقط با یک کلیک موس میتوانید یک اقیانوس خروشان و طوفانی را حتی زیباتر از نوع واقعی آن در کامپیوتر منزلتان بوجود آورید. با ورود به دنیای هنر دیجیتال ما در اصل میتوانیم خودمان را برای 22 شغل مطرح و قدرتمند در این زمینه آماده کنیم که این مشاغل عبارتند از:
Animator/3D Animator- Art/Creative Director- Brand Manager- Broadcast Technician- Digital Composer- Desktop Publisher- TV or Radio Director- Exhibit Designer-
Fashion Designer- Graphic Artist- Graphic Designer- Graphic/Layout Technician-
Illustrator- Children Books Illustrator- Comics Books Designer- Pre press specialist-
Web Designer- Flash Designer- Movie special effect expert- Video Game Designer- Digital film Editor- Multimedia Engineer
برای آگاهی بیشتر از نحوه ورود به این دوره ها و کاربرد آنها بد نسیت سری به وب سایتهای ما زده یا مستقیما با شماره تلفن مستقیم من تماس بگیرید.
www.pixelman.ca
416-879-7010
ویراستار اول: آرش مقدم؛ ویراستار نهایی: پر ابراهیمی - ویراستاری موقت: عباس حسنلو
ویراستار اول: آرش مقدم؛ ویراستار نهایی: پر ابراهیمی - ویراستاری موقت: عباس حسنلو